Super Nintendo Entertainment System, также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES - 16-битная игровая приставка, выпущенная Nintendo в Европе, Бразилии США и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (Super Family Computer). В Южной Корее она называлась Super Cowboy и распространялась Hyundai Electronics.
Super Nintendo Entertainment System стала второй домашней консолью Nintendo, вслед за NES (в Японии выпускалась как Famicom). Система приобрела большую популярность в большой части Азии, но, тем не менее, не смогла достичь популярности своего предшественника в Северной Америке и Юго-Восточной Азии из-за большой конкуренции со стороны Sega Mega Drive. Несмотря на свой поздний старт, Супер Нинтендо (Super Nintendo) стала наиболее хорошо продаваемой консолью 16-битной эры, но лишь после того, как Sega ушла с рынка 16-битных систем, сфокусировавшись на 32-битном рынке.
Архитектура Super Nintendo/Super Famicom была нетипичной для своего времени. Консоль имела процессор с невысокой производительностью, и ряд мощных, специально разработанных чипов для обработки звука и изображения. Позже это стало обычной практикой, но в то время такой подход был новым для разработчиков игр. В результате ранние игры сторонних разработчиков имели низкое техническое качество. Позднее разработчики освоили систему, и смогли использовать её потенциал полностью.
Центральный процессор
Ядро - 5A22, производимое Ricoh специально для Nintendo. Основано на 16-битном процессоре CMD/GTE 65c816 (вариант, не предшественник процессора WDC 65C816, используемого в компьютере Apple IIGS)
ОЗУ
Процессор имеет прямой доступ к 128 КБ основного ОЗУ.
Звук
Контроллер звука: 8-канальный процессор Sony SPC700, работает на частоте в 1,024 МГц. Имеет 64 КБ памяти, шесть внутренних регистров и может исполнять 256 различных опкодов.
Видео
Видеопамять: 64 КБ
Picture Processor Unit (блок обработки графики): 15-бит
Максимальное количество спрайтов на экране: 128
Палитра: 15-бит глубина цвета (RGB555), общим количеством 32768 цветов.
Разрешение: между 256x224 и 512x448. Большинство игр используют простые разрешения типа 256x224, 256x240, 512x224 пикселов, так как более высокие разрешения снижают скорость, вызывают мигание и/или увеличивают ограничения на слои и цвета из-за низкой пропускной способности шины; более высокие разрешения используются в менее ресурсоемких играх, внутриигровых меню, тексте и больших изображениях.
Объём игрового картриджа
От 2 до 32-Мбит (от 0,25 до 4 МБ).
Дополнительные адресные декодеры использовали технику переключения банков памяти для того, чтобы использовать картриджи большего объёма, то есть 48-Мбит (6 Мб) для Star Ocean и Tales of Phantasia.
Блок питания
Трансформаторный ввод: NTSC: переменный ток 120 вольт, 60 Гц, 17 ватт, PAL: переменный ток 240 вольт, 50 Гц, 17 ватт
Трансформаторный выход: постоянный ток 10 вольт, 850 мА (NTSC), переменный ток 9 вольт, 1,3 А (PAL)
Джойстики
2 семиконтактных разъёма в передней части консоли
Скорость ответа контроллера: 16 мс
В статье использованы материалы с сайта Википедия.
Каталог игр Супер Нинтендо (Super Nintendo, SNES)
Лучшее из разделов с удобной постраничной навигацией
Программы для запуска игрушек (эмуляторы) от приставки Супер Нинтендо
Так как Super Nintendo очень распространенная консоль, поэтому играть в нее Вы сможете почти на всех ежедневно используемых системах: Персональном компьютере, сотовом телефоне, карманном компьютере (КПК), Sony Playstation Portable (PSP). Все что для этого нужно - это скачать специальную программу - эмулятор, и загрузить игрушки (ромы) с нашего сайта. Мы не будем выкладывать огромный список этих программ, так как они постоянно усовершенствуются и появляются новые решения от других разработчиков. Найти их в интернете через поисковые системы не проблема, там же найдете и подробные инструкции как их устанавливать. В рамках этого сайта мы дадим одну, самую популярную, программу (эмулятор) для компьютера и .
Вы можете сами оставить отзыв об игре и поучаствовать в конкурсе с ценными призами
Contra 3 - The Alien Wars, 2636 год от рождества Христова, инопланетяне снова захватили Землю и главный герой сказал «Настал час расплаты». Так начинается, ставшая давным-давно классикой игра Contra 3: Alien Wars (Контра 3: войны с инопланетянами) на Super Nintendo (SNES).
Чем эта игра отличается от игр серии Контра на NES (или по нашему Денди)? Во первых, оружия стало заметно больше: от классических пулеметов до самонаводящихся ракет и огнемета, при этом обойдясь без уже поднадоевших пукалок, которые раньше выдавались в начале игры. Также появилась возможность иметь одновременно 2 вида оружия. Плюс к этому появились бомбы, которые уничтожают всех противников на экране. Во вторых, количество боссов просто зашкаливает. Пожалуй, большую часть игры вы будете разбираться именно с боссами, которых тут набралось самых разных видов: от тех которых мы уже видели, таких как стреляющая стенка или большая голова, вплоть до самых экзотичных и запредельных – таких как летающий мозг, стреляющий глазными яблоками, а также крутящаяся хрень, ползающая хрень, танцующая хрень и т.д.. Так что, если раньше нам приходилось бороться в основном с боссами-роботами, то здесь вы получите полный набор инопланетных негодяев. В третьих, само прохождение стало настолько сложным, что если бы не возможность сохранения игры на эмуляторе, я пожалуй так и не получил бы свой университетский диплом в этом году.
Также к особенностям игры можно отнести то, что появились уровни с видом сверху, что вносит некоторое разнообразие в игровой процесс, однако повышает и без того немалую сложность игры, ввиду проблем с управлением. Также появились уровни на мотоциклах и в воздухе.
Звук стал смачным и заводным. Музыка в игре хоть и не столь запоминающаяся, как в классической Контре на NES (на которую к слову уже сделано куча кавер-версий в стиле хэви метал), но все равно достаточно идейная, абсолютно не нудная и полностью отвечающая духу игры.
Постоянные аллюзии и отсылки к классической Контре будут приятно радовать людей, детство, которых прошло в середине 90-х. Так большинство из боссов на последнем уровне взяты из классической Contra на NES и его продолжении Super C (Super Contra).
Кстати, финал на сложном уровне игры порадует вас дополнительным боссом. После чего вас поблагодарят за очередное спасение человечества.
Так то! Не связывайтесь с планетой Земля!
Игру я прошел в одиночку, однако затем поиграл и в паре с друзьями. К слову сделать это не так уж сложно: достаточно перенастроить управление на эмуляторе на более удобную, и можно играть вдвоем на одной клавиатуре.
Итог: создатели сделали все, чтобы игра была по настоящему интересной, драйвовой и насыщенной. Нам же остается лишь скачать ее и поиграть. Ведь именно об этой игре мы мечтали в те годы, когда играли Контру на NES. Каждый хотел иметь у себя Super Nintendo c Contra 3, но не каждый мог себе это позволить. Теперь же мы можем восполнить этот пробел.
P.S. Кстати, несколько лет назад на эту игру небезызвестный IRATE Gamer сделал рецензию. Кому интересно – найдет на youtube. Автор: Гусейнов Джонни, дата публикации 13 августа 2010 00:55
Zombies Ate My Neighbors, Зомби сожрали моих соседий!! Ну или типо того. Довольно таки долгая игра, суть игры ходим и убивает всякую нечить, монстров, психов с пилами ну и так далее. Красочная графика, веселый геймплей, отличный звук. Хотя есть однообразие, что иногда надоедает просто играть=).
Мне понравилась. Автор: SplatterHouse, дата публикации 12 августа 2010 10:09
True Lies, Игра сделанная по мотивам фильма Правдивая ложь=). Кто смотрел тот поймет=). Сама игра выполнена в изометрическом 2D стиле, вид сверху. Неплохой боевичек, перестрелки, взрывы погони, все присутствует. Графика навысоте, и звук тоже. В общем осталися только положительные впечатления.
Любителям пострелять советую=). Автор: SplatterHouse, дата публикации 12 августа 2010 09:46
Новости игр и программ
/ 02.09.10 21:10 / Компания Capcom опубликовала свежий дневник разработчиков песочницы Dead Rising 2. В этот раз специалисты рассказали об образе главного героя по имени Чак Грин. По словам разработчиков, они пытаются сделать протагониста максимально запоминающимся, как и Ф
/ 02.09.10 11:00 / Сотрудники Blizzard объявили о том, что всего за месяц пребывания Starcraft 2 на рынке игроки успели приобрести более 3 млн экземпляров стратегии. С такими темпами у Wings of Liberty есть все шансы стать самой коммерчески успешной игрой года.
/ 01.09.10 19:30 / Глава Bioware Кен Левайн заявил о том, что над фильмом по мотивам шутера BioShock ведутся активные работы. Режиссерское кресло займет Хуан Карлос Фреснадильо (Juan Carlos Fresnadillo).
/ 01.09.10 14:21 / Специалисты немецкой компании G Data Software провели анализ осуществляемых кибермошенниками атак на участников игрового сообщества и опубликовали ряд правил, соблюдение которых усложнит работу сетевым злоумышленникам.
/ 11.05.10 16:00 / В Сети дебютировал новый трейлер Prince of Persia: The Forgotten Sands, который показывает отрывки вступительного ролика, а также проливает свет на некоторые аспекты сюжетной линии. Кроме того, авторы показали акробатические навыки протагониста.